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虛擬實境遊戲整合嗅覺對抗認知衰退

作者 jlee42, 五月 24, 2026, 05:24 AM

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jlee42

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 隨著全球人口老齡化,説明老年人維持認知和記憶功能已成為迫切關注的問題。 聯合國估計,到2070年代,65歲及以上人口將超過22億,超過18歲以下兒童的全球總數。 這一人口結構變化在日本尤為明顯,作為老齡化速度最快的國家,日本有28.7%的人口年齡在65歲或以上。
對抗認知衰退的一個有前景的策略是通過嗅覺刺激——調動嗅覺感官。 嗅覺信號直接傳輸到與記憶和情緒相關的腦區。 基於這一知識,來自東京科學研究所(Science Tokyo)、倫敦藝術大學、文教大學和法政大學的日本聯合研究團隊開發了世界上首個將嗅覺刺激與虛擬實境(VR)相結合的老年認知訓練方法。 該研究於2025年3月28日發表在《科學報告》第15卷上。
"VR提供了一個有前景的平臺,以受控但引人入勝的方式類比感官條件。 通過將目標導向任務與即時反饋相結合,我們基於VR的嗅覺訓練方法可以增加認知參與度並最大化其治療效果,"東京科學研究所的中本貴通教授說。
該方法涉及一種在沉浸式VR遊戲過程中釋放特定氣味的嗅覺顯示設備,啟動與記憶和情緒相關的腦區。 在活動中,參與者被要求在虛擬環境中記憶並隨後匹配氣味。 體驗始於一個虛擬景觀。 參與者使用VR控制器與代表氣味源的石像互動。 觸摸時,石像會釋放特定氣味,並伴有白色蒸汽雲作為視覺提示以加強記憶。
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"氣味記憶階段通過將嗅覺刺激與視覺提示聯繫起來,加強了氣味識別和記憶編碼。 導航階段挑戰玩家將空間導航與氣味識別相結合,同時保留對初始氣味的記憶。 最後的氣味比較階段涉及嗅覺辨別和工作記憶檢索,強化認知功能,"中本解釋道。
這項活動在30名63至90歲的老年人中產生了明顯的認知改善。 僅玩了20分鐘VR遊戲后,參與者的視覺空間旋轉和記憶能力就有所提高。 通過不同的任務評估了視覺空間處理和認知功能。 在平假名旋轉任務中,他們需要判斷旋轉的日本字元是否與原始字元匹配,分數從19-82提高到29-85。 在基於單詞的空間記憶回憶任務中,參與者記憶網格中的單詞位置,分數從0-15提高到3-15。 這些改進通過統計分析得到了驗證。
隨著研究和開發繼續朝著更經濟實惠的嗅覺顯示設備或替代氣味輸送方法的方向發展,基於嗅覺的VR活動可能成為支援老年人心理健康的可及且引人入勝的工具。